hr.trung
Rìu Bạc

Đặt vào thế giới game, logic này cũng hoàn toàn đúng: thiên hạ khổ vì Nvidia đã lâu, NVIDIA càng mạnh thì game thủ càng khổ. Theo những thông tin mới nhất vừa nhận được, chỉ mới đầu năm 2026 nhưng tình trạng thiếu hụt nghiêm trọng card đồ họa chơi game đã bắt đầu xuất hiện.
Ai cũng biết NVIDIA đang độc chiếm thị trường GPU chơi game, nắm vị thế thống trị tuyệt đối. Nhưng trái ngược với sức mạnh đó, hoàn cảnh của game thủ lại ngày càng trở nên khó khăn.
Theo nguồn tin từ leaker phần cứng nổi tiếng MEGAsizeGPU, NVIDIA đã cắt giảm mạnh nguồn cung GPU cho các đối tác AIC từ 15% đến 20%. Việc sụt giảm lớn này chắc chắn sẽ tiếp tục đẩy giá card đồ họa lên cao hơn nữa, và cuối cùng toàn bộ chi phí sẽ được chuyển thẳng sang người tiêu dùng.
Một sự thật lạnh lùng là thị trường card đồ họa hiện nay đang ở trong tình trạng cực kỳ căng thẳng, giá cả cao đến mức vô lý, khiến cả game thủ lẫn các đơn vị lắp ráp hệ thống đều phải trả chi phí đắt đỏ và than trời không ngớt.
Việc giảm nguồn cung chỉ càng khiến tình hình tồi tệ hơn. Khi lượng hàng tồn kho của các nhà sản xuất sụt giảm, theo quy luật cung cầu cơ bản, giá vốn đã cao chắc chắn sẽ còn tiếp tục tăng.
Thông tin này nhắc nhở một cách tàn nhẫn rằng, khủng hoảng card đồ họa còn lâu mới kết thúc, thậm chí có thể chỉ mới bắt đầu. Đà tăng giá sẽ tác động đến toàn bộ thị trường GPU, bất kể hãng nào.
Tình hình của dòng card đồ họa GeForce RTX 50 mới nhất của NVIDIA (tên mã Blackwell) đặc biệt nghiêm trọng. Nhiều người dùng phàn nàn rằng các card dựa trên kiến trúc Blackwell ngay khi ra mắt đã có giá rất cao, và chưa đầy một quý sau, giá gần như đã tăng gấp đôi.
Chỉ trong ba tháng vừa qua, giá RTX 5080 đã tăng tới 35%, còn mẫu flagship RTX 5090 thậm chí tăng chóng mặt 79%.
Trong khi đó, dòng RX 9700 của AMD (kiến trúc RDNA 4) cũng tăng giá, nhưng mức tăng vẫn còn trong phạm vi có thể chấp nhận được.
Cụ thể, RX 9070 XT tăng tối đa 17% trong ba tháng qua, còn bản tiêu chuẩn RX 9070 tăng khoảng 15%.
Trái ngược hoàn toàn, Intel Arc dòng B (tên mã Battlemage) lại có xu hướng thân thiện với người tiêu dùng hơn. Giá Arc B580 và Arc B570 lần lượt giảm khoảng 4% và 9%, khiến Intel hiện trở thành hãng duy nhất đi theo hướng có lợi cho người tiêu dùng.
Đáng lo ngại hơn, MEGAsizeGPU còn cho biết NVIDIA không có kế hoạch ra mắt bất kỳ card đồ họa mới nào trước năm 2027. Hiện vẫn chưa rõ các sản phẩm sắp tới sẽ là bản nâng cấp của RTX 50 series hay là thế hệ tiếp theo GTX 60 series sử dụng kiến trúc Rubin mới nhất của NVIDIA.
Vì sao NVIDIA liên tục lạnh nhạt với thị trường game? Có thật là “game thủ không bằng chó” hay không? Thực chất, phía sau chỉ xoay quanh một chữ: lợi nhuận.
Khi GPU cho trung tâm dữ liệu ngày càng mang lại lợi nhuận khổng lồ, thì mảng card đồ họa chơi game với biên lợi nhuận thấp hơn rõ ràng không còn là ưu tiên của NVIDIA.
Theo báo cáo của Jon Peddie Associates, trong quý III năm 2025, lượng xuất xưởng card đồ họa PC chỉ tăng 2,5%, thấp hơn mức tăng trưởng trung bình 10 năm của thị trường GPU PC là 4,7%. Ngược lại, GPU cho trung tâm dữ liệu lại tăng trưởng tới 145%.
Báo cáo cho biết, trong quý III/2025, tổng lượng GPU PC xuất xưởng đạt 76,6 triệu chiếc. Intel chiếm 61% thị phần, gần như tương đương toàn bộ CPU Intel có tích hợp GPU được bán ra.
AMD chiếm 15% thị phần (giảm 2 điểm phần trăm so với năm trước), bao gồm cả GPU tích hợp và GPU rời, trong khi NVIDIA chiếm 24%.
Từ đó có thể thấy rõ, các nhà sản xuất như NVIDIA – những hãng ưu tiên AI – rõ ràng đang đặt việc bán GPU doanh nghiệp có lợi nhuận cao lên hàng đầu, thay vì dồn tâm sức cho GPU tiêu dùng.
Trước đó, trong buổi họp công bố báo cáo tài chính quý III năm tài chính 2026, CEO NVIDIA Jensen Huang (Hoàng Nhân Huân) từng khẳng định rằng, sau 25 năm phát triển, NVIDIA đã chuyển mình từ một công ty GPU chơi game thành công ty hạ tầng trung tâm dữ liệu AI, đánh dấu sự thay đổi căn bản trong chiến lược.
Thế giới từng chứng kiến khi sự vật phát triển đến cực điểm, tất yếu sẽ quay về mặt đối lập.
Giống như thời Intel từng độc bá thiên hạ, còn AMD bị đè nén suốt nhiều năm, để rồi nay vị thế đã đảo chiều.
Ai dám chắc rằng, mười năm nữa vào đúng thời điểm này, NVIDIA vẫn sẽ là NVIDIA của hôm nay?
Ai cũng biết NVIDIA đang độc chiếm thị trường GPU chơi game, nắm vị thế thống trị tuyệt đối. Nhưng trái ngược với sức mạnh đó, hoàn cảnh của game thủ lại ngày càng trở nên khó khăn.
Theo nguồn tin từ leaker phần cứng nổi tiếng MEGAsizeGPU, NVIDIA đã cắt giảm mạnh nguồn cung GPU cho các đối tác AIC từ 15% đến 20%. Việc sụt giảm lớn này chắc chắn sẽ tiếp tục đẩy giá card đồ họa lên cao hơn nữa, và cuối cùng toàn bộ chi phí sẽ được chuyển thẳng sang người tiêu dùng.
Một sự thật lạnh lùng là thị trường card đồ họa hiện nay đang ở trong tình trạng cực kỳ căng thẳng, giá cả cao đến mức vô lý, khiến cả game thủ lẫn các đơn vị lắp ráp hệ thống đều phải trả chi phí đắt đỏ và than trời không ngớt.
Việc giảm nguồn cung chỉ càng khiến tình hình tồi tệ hơn. Khi lượng hàng tồn kho của các nhà sản xuất sụt giảm, theo quy luật cung cầu cơ bản, giá vốn đã cao chắc chắn sẽ còn tiếp tục tăng.
Thông tin này nhắc nhở một cách tàn nhẫn rằng, khủng hoảng card đồ họa còn lâu mới kết thúc, thậm chí có thể chỉ mới bắt đầu. Đà tăng giá sẽ tác động đến toàn bộ thị trường GPU, bất kể hãng nào.
Tình hình của dòng card đồ họa GeForce RTX 50 mới nhất của NVIDIA (tên mã Blackwell) đặc biệt nghiêm trọng. Nhiều người dùng phàn nàn rằng các card dựa trên kiến trúc Blackwell ngay khi ra mắt đã có giá rất cao, và chưa đầy một quý sau, giá gần như đã tăng gấp đôi.
Chỉ trong ba tháng vừa qua, giá RTX 5080 đã tăng tới 35%, còn mẫu flagship RTX 5090 thậm chí tăng chóng mặt 79%.
Trong khi đó, dòng RX 9700 của AMD (kiến trúc RDNA 4) cũng tăng giá, nhưng mức tăng vẫn còn trong phạm vi có thể chấp nhận được.
Cụ thể, RX 9070 XT tăng tối đa 17% trong ba tháng qua, còn bản tiêu chuẩn RX 9070 tăng khoảng 15%.
Trái ngược hoàn toàn, Intel Arc dòng B (tên mã Battlemage) lại có xu hướng thân thiện với người tiêu dùng hơn. Giá Arc B580 và Arc B570 lần lượt giảm khoảng 4% và 9%, khiến Intel hiện trở thành hãng duy nhất đi theo hướng có lợi cho người tiêu dùng.
Đáng lo ngại hơn, MEGAsizeGPU còn cho biết NVIDIA không có kế hoạch ra mắt bất kỳ card đồ họa mới nào trước năm 2027. Hiện vẫn chưa rõ các sản phẩm sắp tới sẽ là bản nâng cấp của RTX 50 series hay là thế hệ tiếp theo GTX 60 series sử dụng kiến trúc Rubin mới nhất của NVIDIA.
Vì sao NVIDIA liên tục lạnh nhạt với thị trường game? Có thật là “game thủ không bằng chó” hay không? Thực chất, phía sau chỉ xoay quanh một chữ: lợi nhuận.
Khi GPU cho trung tâm dữ liệu ngày càng mang lại lợi nhuận khổng lồ, thì mảng card đồ họa chơi game với biên lợi nhuận thấp hơn rõ ràng không còn là ưu tiên của NVIDIA.
Theo báo cáo của Jon Peddie Associates, trong quý III năm 2025, lượng xuất xưởng card đồ họa PC chỉ tăng 2,5%, thấp hơn mức tăng trưởng trung bình 10 năm của thị trường GPU PC là 4,7%. Ngược lại, GPU cho trung tâm dữ liệu lại tăng trưởng tới 145%.
Báo cáo cho biết, trong quý III/2025, tổng lượng GPU PC xuất xưởng đạt 76,6 triệu chiếc. Intel chiếm 61% thị phần, gần như tương đương toàn bộ CPU Intel có tích hợp GPU được bán ra.
AMD chiếm 15% thị phần (giảm 2 điểm phần trăm so với năm trước), bao gồm cả GPU tích hợp và GPU rời, trong khi NVIDIA chiếm 24%.
Từ đó có thể thấy rõ, các nhà sản xuất như NVIDIA – những hãng ưu tiên AI – rõ ràng đang đặt việc bán GPU doanh nghiệp có lợi nhuận cao lên hàng đầu, thay vì dồn tâm sức cho GPU tiêu dùng.
Trước đó, trong buổi họp công bố báo cáo tài chính quý III năm tài chính 2026, CEO NVIDIA Jensen Huang (Hoàng Nhân Huân) từng khẳng định rằng, sau 25 năm phát triển, NVIDIA đã chuyển mình từ một công ty GPU chơi game thành công ty hạ tầng trung tâm dữ liệu AI, đánh dấu sự thay đổi căn bản trong chiến lược.
Thế giới từng chứng kiến khi sự vật phát triển đến cực điểm, tất yếu sẽ quay về mặt đối lập.
Giống như thời Intel từng độc bá thiên hạ, còn AMD bị đè nén suốt nhiều năm, để rồi nay vị thế đã đảo chiều.
Ai dám chắc rằng, mười năm nữa vào đúng thời điểm này, NVIDIA vẫn sẽ là NVIDIA của hôm nay?



