Huang Renxun tiết lộ GPU thế hệ mới của NVIDIA! Công nghệ bóng bán dẫn GAA mang lại hiệu suất tăng 20%
Gần đây, trong một cuộc phỏng vấn tại hội nghị GTC 2025, Huang Renxun tiết lộ rằng công nghệ bán dẫn thế hệ tiếp theo, sử dụng bóng bán dẫn Gate-All-Around (GAA), sẽ giúp GPU thế hệ mới tăng hiệu suất lên khoảng 20%.
Nhiều khả năng, GPU thế hệ mới mà ông nhắc đến chính là Feynman, dự kiến ra mắt vào năm 2028.
Huang Renxun dường như đã giảm nhẹ tầm quan trọng của tiến trình bán dẫn mới, nhấn mạnh rằng sự chậm lại của Định luật Moore đồng nghĩa với việc các cải tiến về mật độ, điện năng và hiệu suất sẽ bị hạn chế, chỉ đạt mức khoảng 20%. Ông cũng cho biết, mặc dù những cải tiến từ công nghệ bán dẫn tiên tiến là đáng hoan nghênh, nhưng chúng không còn mang tính cách mạng nữa.
“Chúng tôi sẽ chấp nhận điều đó,” ông nói, nhưng nhấn mạnh rằng các yếu tố khác quan trọng hơn. Khi hệ thống AI mở rộng quy mô, hiệu suất quản lý nhiều GPU sẽ trở nên quan trọng hơn so với hiệu suất đơn lẻ của mỗi GPU.
Thông thường, NVIDIA không đi tiên phong trong việc sử dụng tiến trình mới nhất của TSMC, mà thay vào đó chọn các tiến trình đã được tinh chỉnh và ổn định hơn.
Ví dụ:
• NVIDIA hiện đang sử dụng tiến trình 4nm của TSMC để sản xuất các GPU Ada Lovelace, Hopper và Blackwell cho thị trường tiêu dùng và trung tâm dữ liệu. Thực tế, tiến trình 4nm của TSMC chỉ là một phiên bản cải tiến từ tiến trình 5nm.
• Thế hệ GPU tiếp theo của NVIDIA, RuBin, dự kiến sẽ sử dụng tiến trình 3nm (N3P hoặc phiên bản tùy chỉnh cho NVIDIA) của TSMC.
Vì vậy, nhiều khả năng dòng GPU đầu tiên của NVIDIA áp dụng công nghệ GAA sẽ xuất hiện trên kiến trúc Feynman vào năm 2028.
Tuy nhiên, Huang Renxun không tiết lộ NVIDIA sẽ sử dụng tiến trình GAA của hãng nào. Theo lý thuyết, có thể là TSMC (N2), Samsung hoặc thậm chí Intel (18A).

Nhiều khả năng, GPU thế hệ mới mà ông nhắc đến chính là Feynman, dự kiến ra mắt vào năm 2028.
Huang Renxun dường như đã giảm nhẹ tầm quan trọng của tiến trình bán dẫn mới, nhấn mạnh rằng sự chậm lại của Định luật Moore đồng nghĩa với việc các cải tiến về mật độ, điện năng và hiệu suất sẽ bị hạn chế, chỉ đạt mức khoảng 20%. Ông cũng cho biết, mặc dù những cải tiến từ công nghệ bán dẫn tiên tiến là đáng hoan nghênh, nhưng chúng không còn mang tính cách mạng nữa.
“Chúng tôi sẽ chấp nhận điều đó,” ông nói, nhưng nhấn mạnh rằng các yếu tố khác quan trọng hơn. Khi hệ thống AI mở rộng quy mô, hiệu suất quản lý nhiều GPU sẽ trở nên quan trọng hơn so với hiệu suất đơn lẻ của mỗi GPU.
Thông thường, NVIDIA không đi tiên phong trong việc sử dụng tiến trình mới nhất của TSMC, mà thay vào đó chọn các tiến trình đã được tinh chỉnh và ổn định hơn.
Ví dụ:
• NVIDIA hiện đang sử dụng tiến trình 4nm của TSMC để sản xuất các GPU Ada Lovelace, Hopper và Blackwell cho thị trường tiêu dùng và trung tâm dữ liệu. Thực tế, tiến trình 4nm của TSMC chỉ là một phiên bản cải tiến từ tiến trình 5nm.
• Thế hệ GPU tiếp theo của NVIDIA, RuBin, dự kiến sẽ sử dụng tiến trình 3nm (N3P hoặc phiên bản tùy chỉnh cho NVIDIA) của TSMC.
Vì vậy, nhiều khả năng dòng GPU đầu tiên của NVIDIA áp dụng công nghệ GAA sẽ xuất hiện trên kiến trúc Feynman vào năm 2028.
Tuy nhiên, Huang Renxun không tiết lộ NVIDIA sẽ sử dụng tiến trình GAA của hãng nào. Theo lý thuyết, có thể là TSMC (N2), Samsung hoặc thậm chí Intel (18A).
BÀI MỚI ĐANG THẢO LUẬN