Giá card đồ họa ngày càng “trên trời” — PC Gaming đang dần thành thú chơi của nhà giàu?

VNZ-Relax
Chào anh em,

Hôm nay lướt tin công nghệ mình thấy tình hình giá card đồ họa hiện tại có nhiều biến động, nên mạn phép chia sẻ một số ý kiến với anh em VN-Z để cùng bàn luận. Nội dung này có lẽ sẽ chạm đúng nỗi lòng nhiều người đang tính nâng cấp PC mà “ngán tận cổ” vì giá VGA.

Từ “thời hoàng kim 500 USD” đến thời kỳ 1000 USD là chuyện bình thường


Có ai còn nhớ thời GTX 1080 hay RX 5700 XT không?

Hồi đó, bỏ khoảng 500 USD (tầm 12-13 triệu VND) là anh em đã có ngay con card “xịn xò”, chơi mượt 1440p high setting, thậm chí vọc vạch vẫn kéo nổi 4K.

Ấy thế mà bây giờ, mức giá 500 USD gần như biến mất khỏi phân khúc ngon – các hãng chỉ tập trung bơm thổi mấy con flagship giá trên 1000 USD, quảng bá như thể “không mua là tụt hậu”.

Cái đáng nói: đây không phải nhu cầu thực tế của đa số game thủ, nhưng lại đang bị biến thành “chuẩn mực”.

Flagship không phải là “cơm áo gạo tiền” của gamer phổ thông


Ví dụ: RTX 5080.
  • Quảng bá thì nào là “siêu đồ họa”, “full ray tracing”, “AI-enhanced”…
  • Nhưng thực tế: anh em chơi 1080p hay 1440p thì chả mấy khi bật hết mấy thứ này, vừa nóng máy vừa hao điện.
Thậm chí, số liệu từ Steam Hardware Survey 2025 đã chứng minh:


  • Card phổ biến nhất vẫn là RTX 4060 – dòng tầm trung.
  • Hơn 50% game thủ vẫn chơi trên màn hình 1080p.
Nói thẳng ra: đa số anh em chỉ cần hiệu năng vừa đủ, không cần phô trương. Thế mà các hãng lại ép người chơi trả thêm hàng trăm đô cho những tính năng “xa xỉ”.

NVIDIA – kẻ mở màn cuộc đua giá điên rồ


Nhắc lại lịch sử một chút:

  • Năm 2018, RTX 2080 Ti ra mắt, lần đầu tiên giá VGA tiêu dùng vượt 1000 USD.
  • NVIDIA dùng chiêu marketing: “ray tracing”, “AI upscale”… để hợp lý hóa giá cao.
  • Nhưng khi đó công nghệ chưa chín, game hỗ trợ còn hiếm → người dùng thực chất đang trả tiền cho tương lai

Cái nguy hiểm là: một khi NVIDIA thành công, cả thị trường coi như bị “reset giá”.

Anh em nào theo dõi sẽ thấy, từ đó đến nay, chuyện card 1000 USD không còn lạ nữa.

AMD cũng “buông tay” – hết thời “giá rẻ hiệu năng cao”?

Trước đây, AMD được anh em yêu mến vì “giá mềm, hiệu năng ổn”.
Nhưng đến khi tung ra RX 7900 XTX để đối đầu với RTX 4080, họ cũng nhảy vào vùng giá 4 chữ số USD.

Tức là: cả hai ông lớn đều ngầm thỏa thuận để đẩy giá lên cao.

Thế là phân khúc trung-cao cấp bị bỏ rơi, trong khi người dùng bình dân… chỉ biết ngồi nhìn.

Hệ quả: PC Gaming biến thành “đam mê xa xỉ”


Trước đây, chỉ với 1500 USD (tầm 35 triệu), anh em có thể build nguyên dàn PC chiến ngon lành game 3A.
Còn bây giờ:
  • Riêng card cao cấp đã hơn 1200 USD.
  • Cả dàn build dễ đội lên 2500 USD hoặc hơn.
Ai chịu nổi?
  • Học sinh, sinh viên? Khó.
  • Nhân viên mới đi làm? Khó nốt.
Trong khi đó, console (PS5, Xbox) lại chỉ vài trăm USD → không lạ khi nhiều người chọn console thay vì PC.

Nếu tình hình kéo dài, PC gaming sẽ mất đi sức sống, vì cộng đồng mới không thể gia nhập.

500 USD – phân khúc “ngon, bổ, đủ” bị bỏ quên


Theo phân tích, 500 USD đáng ra phải là “chiến trường chính” của VGA:

  • Đủ sức chơi 1440p max setting, thậm chí thử 4K.
  • Không bị thừa tính năng khiến giá đội lên.
  • Vừa túi tiền đa số anh em gamer.

Nói nôm na: đáng đồng tiền bát gạo.

Với game thủ, đây là phân khúc dễ tiếp cận nhất.

Với ngành, đây là cách duy trì lượng khách hàng trung thành, thay vì đẩy họ sang console.

Tương lai nào cho VGA?


Nếu muốn PC gaming còn sức sống, cả NVIDIA, AMD, và thậm chí Intel (nếu muốn chen chân) đều phải xem lại chiến lược:
  • Đầu tư nhiều hơn cho phân khúc 500 USD.
  • Bớt tung hô “flagship xa xỉ” mà quên đi số đông.
  • Đặt người chơi phổ thông làm trung tâm thay vì chỉ nghĩ lợi nhuận ngắn hạn.
Chỉ khi đó, PC gaming mới quay về bản chất vốn có: thú vui mà bất kỳ ai cũng có thể tiếp cận.

Ý kiến cá nhân


Theo mình, vấn đề lớn nhất không chỉ ở hãng, mà còn ở thói quen tiêu dùng:
  • Một số anh em game thủ vẫn thích “đú flagship”, bất chấp nhu cầu thật.
  • Điều này vô tình tiếp tay cho chiêu trò nâng giá.

Nếu người dùng đồng loạt không mua khi giá phi lý, chắc chắn hãng phải điều chỉnh. Nhưng nói thì dễ, làm thì khó, vì vẫn có người sẵn sàng bỏ tiền.

Câu hỏi mở mời anh em VN-Z chém gió !

  • Anh em nghĩ sao về tình trạng này?
  • Có đáng để bỏ ra hơn 1000 USD chỉ để có thêm vài hiệu ứng đồ họa chưa chắc đã cần?
  • Hay nên “xuống nước”, mua card tầm trung + chơi ở mức setting hợp lý, vừa túi tiền vừa đủ xài?
Mình thì vẫn nghiêng về phương án sau – hiệu năng vừa phải, bền túi tiền, khỏi phải “nuôi hãng”.

Bài hơi dài, nhưng tóm lại một câu:


👉 Giá card đồ hoạ rời ngày càng điên rồ, PC gaming đang dần trở thành thú chơi của nhà giàu.

Hy vọng tương lai gần, các hãng sẽ quay về phân khúc 500 USD, để anh em gamer phổ thông còn có cơ hội nâng cấp mà không phải bán thận.

💬 Mời anh em vào bàn luận:

  • Anh em hiện đang dùng card nào?
  • Có tính nâng cấp không, hay chờ “giá hạ” rồi mới tính?
  • Theo anh em, bao giờ mới quay lại “thời hoàng kim 500 USD”?
 
Trả lời

vietcuber

Búa Gỗ Đôi
Giờ con nào best price performance cho người dùng phổ thông nhỉ, đang tính kiếm một con
 

tqk2811

Gà con
Phân khúc phổ thông dùng card thế hệ cũ chứ card nào nữa, nói là cũ nhưng nó vẫn sản xuất lô mới chứ có phải để mấy năm bán dần đâu. Đú high end thì ban đầu nó đắt là phải.

Còn việc trả tiền cho tính năng tương lai, là phải có phần cứng/api/... thì người ta mới tích hợp được vào chứ. Nghĩa là phải có sản phẩm để người ta code
 
Sửa lần cuối:

tranhuulong9x

Rìu Sắt
Phổ thông toàn card cũ chứ phân cấp giờ chắc ít phổ thông rẻ tiền . Ps chắc mình mai mốt sắm con gt 1030 là đủ sài